Progetti di robotica realizzati in cartone - da LOFI ROBOT
Come funzionano i robot di cartone in classe:
I robot di cartone seguono un principio semplice e collaudato:
Si può iniziare, interrompere o espandere in qualsiasi momento. Tutte le fasi sono flessibili, i progetti funzionano anche senza tecnologia e possono essere adattati all'età, al tempo e al gruppo di apprendimento: crescono con la vostra classe. Siete voi a decidere quanto in profondità volete andare:
- Design e artigianato: tagliare, piegare, unire, decorare - il modello di cartone costituisce la base. Ideale per l'arte, l'artigianato, la scuola primaria e le lezioni inclusive. Si crea un progetto completo e creativo senza alcuna tecnologia.
- Aggiungere tecnologia e movimento (opzionale): Motori, servocomandi e semplici meccanismi danno movimento al modello. Perfetto per progetti tecnologici e STEM, anche con poca esperienza precedente.
- Imparare a programmare (opzionale): Con i controllori Micron come Calliope mini, Arduino o micro:bit e i codici di programmazione appropriati, si controllano i robot, si usano i sensori e si programmano i processi - in modo pratico, visibile e immediatamente comprensibile.
- Utilizzo di app e intelligenza artificiale (opzionale): Sulla base dell'espansione con i microcontrollori, le app LOFI ROBOT possono essere utilizzate per controllare i robot tramite smartphone, comandarli tramite gesti o espressioni facciali o espanderli con applicazioni di intelligenza artificiale, anche senza programmazione tradizionale.
Dagli imballaggi in cartone ai robot intelligenti
Costruire, progettare e programmare robot - senza costosi kit speciali e senza la frustrazione della tecnologia. I robot di cartone di LOFI ROBOT combinano il lavoro creativo con la tecnologia moderna e rendono finalmente la robotica tangibile in classe. Robot, animali e oggetti fantasiosi vengono creati a partire da semplici sagome di cartone che possono essere dipinte, ricostruite, motorizzate o programmate, da progetti di puro design nelle scuole primarie a sofisticati scenari di codifica nelle scuole secondarie.
I robot di cartone stanno per:
I robot di cartone sono sinonimo di lezioni in cui design creativo, comprensione tecnica e programmazione si fondono in modo significativo. La collaborazione OPITEC × LOFI ROBOT × Calliope crea progetti che consentono un apprendimento basato sulle attività, possono essere differenziati in modo flessibile e sono saldamente ancorati alla vita scolastica quotidiana.
- Risoluzione creativa dei problemi: gli alunni pianificano, costruiscono, testano e migliorano i loro modelli in modo indipendente, sviluppando così una reale capacità di risoluzione dei problemi.
- Apprendimento orientato all'azione: la tecnologia diventa tangibile - le idee diventano visibili, il codice diventa movimento, l'apprendimento avviene attraverso il fare.
- Alta motivazione grazie a risultati visibili: Un robot autocostruito e personalizzato rafforza l'orgoglio, la perseveranza e l'autoefficacia.
- Differenziazione naturale: progettazione, costruzione e programmazione a diversi livelli - tutti lavorano allo stesso progetto.
- Sollievo per gli insegnanti: strutture di progetto chiare, materiali collaudati e punti di accesso flessibili consentono un insegnamento sicuro senza la pressione della tecnologia.
Perché i robot di cartone funzionano in classe:
I robot di cartone funzionano in classe perché riducono la complessità senza semplificare i contenuti. Il materiale è familiare, i modelli sono semplici e ogni funzione può essere implementata individualmente. I progetti si adattano alla lezione, non viceversa.
Tutti i progetti possono essere programmati con microcontrollori Calliope, micro:bit o Arduino.
Ecco come iniziare, senza alcuna esperienza tecnica precedente:
Molti insegnanti inizialmente pensano: "Programmare? Deve richiedere molto tempo".
È proprio qui che entrano in gioco i robot di cartone. Il sistema ha una struttura modulare. Si inizia costruendo il modello, senza alcuna tecnologia. Poi si aggiungono le singole funzioni, passo dopo passo, rendendo la robotica non complicata, ma fattibile.
È così che si prepara il microservo per il Cardboard Robot.
Prima di far muovere il robot di cartone, si preparail microservo. Questo piccolo motore garantirà in seguito il movimento della testa, delle gambe o di altri componenti, ad esempio. Il servo viene innanzitutto collegato al microcontrollore e programmatosu una posizione di base. In questo modo si garantisce che il componente si muova correttamente in seguito e non vada contro il progetto.
Suggerimento: date un'occhiata al nostro breve video. Qui mostriamo passo dopo passo come il servo viene collegato e preparato per l'uso nel robot di cartone.
Punta del materiale:
Il cartone robusto e piatto (circa 2,5-3,5 mm) è adatto ai robot di cartone. Sono ideali le buste di cartone per la posta (A4/A3), le scatole di scarpe, le confezioni di giocattoli e le scatole di cereali multistrato. Questo trasforma automaticamente il progetto in un progetto di riciclaggio sostenibile in classe.
Scoprire i progetti
Scoprite subito i progetti e componete le vostre lezioni nel modo che vi serve.Prodotti abbinati
Bastoncini di colla Pritt® - Confezione ri...
Calamite a disco Neodym, ø 8 x 4 mm, 5 pezzi
Calamite a disco, ø 15x3 mm, 50 pezzi
Calamite a disco, ø30x5mm, 10 pezzi
Carta per fotocopie, 80g/m2-DINA4/500 fogli
Cavo jumper 40-pin plug-plug, 20 cm
Dadi m 3 / 100 pezzi
Elastici, color naturale, ø ca. 35 mm
Fermacampioni 17mm / 100 pezzi
Forbice per uso universale - micro dente, 14 cm
Molletta multiuso, Foldback-Clips, 12 pezzi (19mm)
Sottomano per tagliare, 220x300 mm
Domande frequenti sui Robot di cartone in classe
A quale livello di scuola i progetti hanno senso e come posso differenziarli?
I robot di cartone sono adatti a partire dalla scuola primaria e crescono con gli alunni:
- Scuola primaria (dalla classe 2/3): concentrarsi su costruzione, progettazione e movimenti semplici, senza alcuna programmazione.
- Scuola secondaria di I grado: motori supplementari, sensori e programmazione con Calliope o micro:bit.
- Differenziazione: tutti i progetti hanno una struttura modulare: alcuni bambini progettano più intensamente, altri programmano - tutti lavorano sullo stesso oggetto.
Ideale per gruppi di apprendimento eterogenei e lezioni inclusive.
Di quali materiali ho bisogno - e questo è possibile anche come progetto di upcycling?
Sì, esplicitamente.
La base è costituita da cartone da imballaggio stabile proveniente dalla vita quotidiana (ad esempio, scatole di spedizione o di prodotti). Non è necessario acquistare un cartone speciale per l'artigianato: basta usare quello che si ha già!
La cosa migliore è il robusto cartone da imballaggio di tutti i giorni, che sia stabile dal punto di vista dimensionale ma che possa essere tagliato facilmente con le forbici o con un taglierino.
Questi si sono rivelati particolarmente utili:
buste di cartone (A4/A3) per libri o quaderni
Scatole per scarpe (coperchi e lati)
Imballaggi per giochi, puzzle o set artigianali
Scatole di cereali multistrato per componenti e dettagli più piccoli
Cartone da esposizione del commercio al dettaglio per superfici più grandi
Queste scatole hanno solitamente uno spessore di circa 2,5-3,5 mm e sono ideali per essere tagliate, incise e piegate. In genere le grandi scatole per le spedizioni o per i traslochi sono troppo spesse per poter essere utilizzate con forbici e taglierino.
Se gli alunni portano loro stessi il cartone, il progetto diventa anche un progetto di riciclaggio e sostenibilità in cui si discute e si promuove attivamente la consapevolezza dei materiali. Le scatole possono poi essere colorate e disegnate individualmente.
I materiali tipici per i progetti con il cartone sono
- Forbici o taglierino, righello
- Fermagli o viti per modelli
- Colori, pennelli, occhietti e accessori artigianali.
- Per il controllo e la programmazione: Microcontrollore, motori, LED, computer portatile o tablet con cavo USB.
- Tutti i progetti possono essere programmati con microcontrollori Calliope, micro:bit o Arduino.
OPITEC integra il progetto con elenchi di materiali adatti e pacchetti completi opzionali, in modo che possiate decidere da soli quanto sia necessaria la preparazione o il lavoro aperto.
Dove posso trovare altri progetti, codici e applicazioni?
Questo progetto si basa su partner forti:
- LOFI ROBOT - scoprite i modelli di cartone, i video applicativi, le applicazioni (ad es. controllo, tracciamento del volto, AI) e le idee di applicazione creative. Scoprite altri robot Lofi Cardoboard qui!
- Calliope - offre progetti didattici collaudati per la programmazione con codici di esempio e materiali didattici per le scuole. Scoprite qui i progetti didattici e i codici di Calliope!
- OPITEC - riuniamo tutto in un unico posto: idee di progetto, link ad applicazioni e codici e i materiali giusti direttamente da noi. Basta selezionare un'idea di progetto per trovare tutto ciò di cui avete bisogno per la vostra lezione. Divertitevi con il vostro prossimo progetto Cardboard!