Svolgimento della lezione:
Gli alunni si cimentano in un gioco interattivo ed entusiasmante, EXIT, in cui devono risolvere numerosi e difficili enigmi. In questo modo imparano, in modo divertente, come comportarsi correttamente durante un temporale, come si accende un LED, quali componenti lo compongono e quali materiali conducono o isolano l'elettricità. Nel quiz finale, ricevono un indizio cruciale su tre numeri segreti che possono essere utilizzati per aprire lo scrigno del tesoro.
Cosa viene insegnato?
Questo modello rafforza in modo particolare i seguenti ambiti di competenza:
Competenze:
Promuovere la comprensione tecnica del funzionamento di base di un circuito elettrico e delle abilità e capacità manuali necessarie per costruirne uno.
Comportamento sociale:
Promuovere le capacità di cooperazione e il lavoro di squadra.
Media:
Formazione sull'uso dei media digitali, ad esempio attraverso l'uso di un libretto di ricerca digitale nell'applicazione BookCreator.
Gioco digitale EXIT
Adatto per:
dalla 3a elementare
da 8 anni
2-4 alunni
Periodo di tempo:
3-4 ore scolastiche
Area di apprendimento:
- Corrente e circuiti
- Conduttori e non conduttori
- Scatola dei fusibili
Ecco cosa serve:
Materiale:
- 1 set di energia OPITEC per il gioco EXIT (sufficiente per dieci squadre da tre - cioè 30 alunni)
- 10 cartoni/scatole (preferibilmente materiali di riciclo)
- 10 buste bianche e 10 buste verdi
- 10 barattoli piccoli (preferibilmente con materiali di recupero)
- 1 scrigno del tesoro con serratura a combinazione (3 numeri)
- 10 vassoi
Utile anche:
- WLAN
- Pad
- Penne
Strumenti:
- Spelafili