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Ordine diretto

Disegnare facce cubiste in 3D


Multi-vista e decomposizione della forma secondo Pablo Picasso

In questo progetto, gli alunni scoprono il cubismo non solo sulla carta, ma anche nello spazio. Ispirandosi a Pablo Picasso, creano volti 3D frammentati in cui le viste frontali e laterali si fondono, gli occhi sono sfalsati e le forme sono deliberatamente ricomposte. Dopo aver analizzato brevemente l'immagine, i bambini sviluppano i propri disegni con contorni chiari e superfici geometriche. Questi vengono poi costruiti con il cartone, piegati e appuntati insieme, finché il disegno diventa un volto tridimensionale che appare diverso da ogni prospettiva.

È così che l'arte moderna diventa tangibile: L'attenzione non è rivolta alla realtà, ma all'espressione, al coraggio di cambiare e alla gioia di sperimentare con la forma e lo spazio.


Adatto per:

dalla 3a elementare

da 9 anni

Lezioni d'arte

Artigianato e design

Settimana del progetto artistico


Periodo di tempo:

3 - 4 lezioni


Area di apprendimento:

  • Riconoscere e classificare le opere d'arte cubiste
  • Sezionare geometricamente e astrarre i volti
  • Trasformare la superficie in disegno spaziale
  • Utilizzare consapevolmente gli effetti del colore
  • Elaborare i materiali in modo sicuro e costruirli in modo stabile
  • Presentare e riflettere su idee di design


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Cosa viene insegnato?

Questo modello rafforza in modo particolare i seguenti ambiti di competenza:

Competenze:

  • Vita e opere di Pablo Picasso
  • Riconoscere e nominare le caratteristiche del Cubismo
  • Comprendere la visione multipla (visione simultanea)
  • Riconoscerela relazione tra superficie, linea ed effetto spaziale.
  • Pianificare e strutturare consapevolmente la composizione di un quadro

Creatività:

  • Sviluppare la propria idea di immagine
  • Prendere decisioni consapevoli su colori e forme
  • Sperimentare modi insoliti di rappresentazione
  • Creare ritratti individuali ed espressivi

Sviluppo personale:

  • Sviluppare e realizzare le proprie idee creative

  • Sperimentare le singole forme di espressione come arricchimento

  • percepire e descrivere l'effetto del proprio lavoro

  • Presentare i risultati nel contesto della classe

Ecco cosa serve:


Materiale:

  • Cartone grigio
  • Vernice acrilica o scolastica
  • Matite colorate acriliche


Utile anche:

  • Sottofondo
  • stracci vecchi
  • tavolozza di miscelazione


Strumenti:

  • Forbici
  • Pennello rotondo e piatto
  • Grembiule
  • Bicchiere per pennelli
  • Matita
  • Gomma


Svolgimento della lezione:


In questo progetto, gli studenti affrontano dapprima un'analisi intensiva del linguaggio visivo del cubismo. Vengono visionati insieme alcuni ritratti di Pablo Picasso.

L'attenzione è rivolta alle caratteristiche centrali:

  • Visione multipla: la vista frontale e quella laterale appaiono simultaneamente.
  • Gli elementi del viso sono spostati o di dimensioni diverse.
  • Il volto è diviso in piani geometrici.
  • I colori sono scelti deliberatamente e non sono fedeli alla natura.
  • Linee e contorni strutturano chiaramente il motivo.

Gli studenti descrivono le loro osservazioni e confrontano le opere con ritratti realistici , chiarendo che il cubismo non è una questione di somiglianza, ma di capacità di espressione:

Il cubismo non riguarda la somiglianza, ma l'espressione, l'effetto e le nuove prospettive.

Nella successiva fase di progettazione, i bambini sviluppano i propri volti frammentati. Scompongono consapevolmente il volto in forme angolari e piatte e combinano diverse angolazioni in un disegno. La testa ed eventualmente il collo o la parte superiore del corpo sono progettati come superfici indipendenti. È importante pensare in modo costruttivo a dovegli elementi potrebbero intersecarsi o sovrapporsi in tre dimensioni. La realizzazione tecnica come oggetto di cartone 3D segue solo una volta chiarita l'idea dell'immagine . Dopo l'assemblaggio, le opere vengono sistemate nella stanza e viste da diverse prospettive. La classe riflette:

Come cambia il volto quando ci si gira intorno? Quale piano domina? Dove la visione multipla diventa particolarmente chiara? Che effetto hanno i contrasti di colore nella stanza?


Il cubismo spiegato semplicemente:

Nel Cubismo le cose non sono dipinte in modo realistico, ma scomposte in forme geometriche. Si vedono diverse angolazioni allo stesso tempo. Ciò che conta è l'espressione, non la realtà.

Progettare volti in 3D: ecco come fare:


  1. Osservate esempi di dipinti di Pablo Picasso e raccogliete le caratteristiche tipiche del cubismo: Visioni multiple, elementi facciali spostati, forme geometriche, contorni chiari ed espressione invece di una rappresentazione realistica.
  2. Scomporre mentalmente il proprio volto in forme semplici e angolari e considerare come si possano rappresentare contemporaneamente diverse viste (frontale e laterale).
  3. Creare uno schizzo semplice e pianificare la testa, il collo e la parte superiore del corpo come aree separate. Pensate a quali parti saranno successivamente unite come elementi di plug-in.
  4. Trasferire i piani facciali pianificati dalla bozza al cartone solido e creare gli elementi della testa e del corpo separatamente.
  5. Disegnare le fessure per il collegamento successivo: Un elemento ha una fessura dall'alto verso il centro, l'altro ha una fessura dal basso verso il centro.
  6. Progettare una base sufficientemente grande per l'elemento inferiore, in modo che la figura possa stare in piedi in seguito.
  7. Ritagliare tutti gli elementi in modo netto e accurato.
  8. Tagliate le fessure segnate in modo preciso e diritto, in modo che le parti si incastrino correttamente in seguito.
  9. Colorare le singole parti prima di assemblarle e lavorare con colori forti o contrasti intenzionali.
  10. Tracciare i contorni con un pennarello acrilico o un pennello fine per evidenziare chiaramente le forme geometriche.
  11. Lasciare asciugare completamente le parti disegnate.
  12. Quindi inserire con cura gli elementi l'uno nell'altro attraverso le fessure, controllando l'incastro e la stabilità.


Materiale didattico gratuito :


Profilo dell'artista: Pablo Picasso

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Download gratuito



Suggerimento sulla struttura della lezione

1a lezione: analisi e progettazione

2a + 3a lezione: Trasferimento, ritaglio e progettazione

4a lezione: Assemblaggio e riflessione



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