-
Tecnología
- Kits educativos
- Componentes
-
Herramientas y equipamiento de taller
- Área de tecnología
-
Herramientas de taller
- Sargentos y tornillos de banco
- Herramientas para atornillar
- Herramientas para serrar y cortar
- Herramientas para taladrar y roscar
- Herramientas de medición y dispositivos de control
- Herramientas para talla
- Herramientas para clavar, grapar y punzonar
- Herramientas para lijar y limar
- Herramientas de corte
- Alicates
- Lotes de herramientas
- Máquinas
- Equipos de protección
- Almacenamiento y armarios
- Bancos de trabajo y tornillos de banco
- Materiales
- Servicio de corte a medida
- Libros
- Novedades
- Ofertas
- STEM y robótica
-
Manualidades
- Materiales para manualidades
- Manualidades con papel
-
Pintura y dibujo
- Accesorios
- Material de oficina
-
Pintar
- Pintura acrílica
- Acuarela y pintura al agua
- Pinturas de dedos y colores de maquillaje
- Pintura escolar y témperas
- Pinturas especiales y pinturas con efectos
- Pintura en aerosol y spray
- Tintas de linograbado
- Pintura textil y pintura para seda
- Pintura para vidrio y porcelana
- Esmaltes y engobes
- Lasur, aceites y ceras
- Lienzos y cartones para pintar
- Dibujar
-
Diseño creativo
- Mosaico para manualidades
- Cerámica
- Amasar y modelar
- Cestería y materiales para trenzar
- Punzonado, estampado y bordado
- Moldeado
- Velas artesanales
- Técnicas de impresión
- Encuadernación
- Talla de esteatita
- Grabado y tallado en vidrio
- Pirograbado
- Talla
- Fabricación de papel
- Marroquinería
- Enhebrar cuentas
- Perlas para planchar
- Diseño textil
- Pegamentos y colas
- Kits creativos
- Libros
- Novedades
- Ofertas
-
Tutoriales STEAM
-
Recursos educativos
-
Arte, WTG, diseño creativo
- Diseñar rostros en 3D
- Esculturas moldeadas
- Grabado cubista
- Peces de madera
- Criaturas marinas en el acuario
- Cuadros de ventanas animales marinos
- Animales marinos embotellados
- Flores de escayola
- Imágenes en perspectiva
- Cifras de alambre
- Itajime - técnica del bloque
- Kumo - técnica de la araña
- Arashi - Tecnología de tormentas
- Flores batik
- Hojas de papel en 3D
- Cuerpos geométricos de papel
- Manos de mosaico
- Bandejas de papel
- Fotos de corazones
- Ranas voladoras
- Cazoleta
- Caballito de mar web
- Búhos de fieltro
- Imagen en capas de tonos suaves
- Alfiletero modelado
- Setas modeladas
- Pintar rostros sobre lienzo
- Hojas de otoño modeladas
- Moldeado de jarrones reciclados
- Mastuerzos
- Diseñar estelas
- Modelado de criaturas míticas
- Modelar velas de Adviento
- Remolques de invierno modelados
-
SU, NWT, Tecnología y artesanía
- Servidor de tartas de cristal acrílico
- Coche de cartón de leche
- Coche de cartón de leche con iluminación
- Coche de cartón de leche con propulsión de hélice
- Bajo apalancamiento y esfuerzo
- Bajo apalancamiento y equilibrio
- Palancas en la vida cotidiana
- Máquina de código Morse
- Instalación eléctrica doméstica
- Juego digital EXIT
- Puentes de papel
- Puentes de madera
- Puente autoportante
- Muros y edificios
- Construcción con entramado de madera
- Torres
- Tinker bag engranajes
- Fabricación de ruedas dentadas
- Juego de habilidad de cristal acrílico
- Transmisión por engranajes
- Percha de cristal acrílico
-
Arte, WTG, diseño creativo
-
Tecnología
- Tratamiento del acrílico
- Kits para el cuidado de niños en vacaciones
- El circuito
- Cohetes y aeromodelismo
- Edificación y construcción
- Carrusel de colores
- e-Motion
- Kits inteligentes
- Juego de habilidad
- Kits LED
- Cardboard Robots by LOFI ROBOT
- Kits de escritorio
- Ley de la palanca
- Dedos
- Chulear mi Note Express
- Asistente de tiempo de elaboración
- Tiovivo programable
- Hogar inteligente
- Kits de madera en 3D
-
Clases de arte y diseño
- Teoría del color
- Anudado
- Juego de colores
- Pintar como Pablo Picasso
- Tejer animales
- Pájaros de papel
- Tiras de papel
- Método de rejilla
- Animales de ventana
- Rastro táctil
- Hacer tambores
- Señales de protección solar
- Bordado con fieltro artesanal
- 15 Girasoles según Vincent van Gogh
- Reloj Wassily Kandinsky
- Farolillos según Vincent van Gogh
- Modelado de cabezas al estilo de Frida Kahlo
- Linterna Henri Matisse
- Pila de los amantes del pescado
- Esculturas Niki de Saint Phalle
- Pintura de uñas Joan Miró
- Thread picture Wassily Kandinsky
- Tejer cestas de cartón
- Cestería conejo y pollo
- Duendes mosaico
- Cuadro mosaico mariposa
- Casa web
- Flores de punto
- Arte de uñas con flores y huevos
- Escarabajo de fieltro
- Sonido-Sol
- Batiks
- Reciclaje de campanas de viento
- Mosaico de círculos de árboles abstracto
- Modelado con masillas de modelar que se secan al aire
- Linoimpresión
- Cianotipia
- Calendario de cumpleaños
- Manos de arcilla blanda
- Funda para huevos de ave del paraíso
- Cooperaciones
- Instrucciones y descargas
-
Recursos educativos
Kits de relojes, lámparas y utensilios cotidianos
Los kits de montaje para relojes, lámparas y objetos de uso cotidiano combinan la manualidad, la tecnología y el diseño. Los alumnos y alumnas fabrican objetos útiles y desarrollan sus habilidades manuales, técnicas y creativas.
Más informaciónFiltro
OPITEC Soporte de viaje para tabletas y móviles
OPITEC Amplificador para altavoces MP3 de OPITEC
Relojes, lámparas, objetos de uso cotidiano y kits para la clase de tecnología
Por qué estos productos son útiles en clase
Los relojes, las lámparas y los prácticos objetos de uso cotidiano se encuentran entre los proyectos de manualidades más populares en las clases de tecnología y manualidades. Combinan el trabajo manual con una utilidad concreta en la vida cotidiana, lo que genera una motivación especialmente alta entre los alumnos.
A diferencia de los simples ejercicios de práctica, se crean piezas que pueden utilizarse de forma duradera. Ya sean lámparas de mesa, relojes de pared, portalápices o prácticos organizadores, los productos terminados suelen acompañar a los alumnos más allá de las clases y hacen visible su propio éxito en el aprendizaje.
Al mismo tiempo, se fomentan competencias técnicas, creativas y artesanales fundamentales. Los alumnos experimentan cómo, a partir de componentes individuales, se crea un producto funcional mediante la planificación, el procesamiento y el montaje.
Uso en el aula
Los kits de relojes, lámparas y objetos de uso cotidiano son adecuados para numerosas situaciones de enseñanza en la escuela primaria, la educación secundaria de primer ciclo y las modalidades de aprendizaje orientadas a proyectos.
Ámbitos de aplicación típicos:
- Talleres de manualidades
- Clases de tecnología
- Semanas de proyectos
- Ofertas de jornada completa
- Grupos de trabajo
- Proyectos interdisciplinares
Dependiendo del kit, se centran en diferentes aspectos. Mientras que los relojes fomentan sobre todo la comprensión técnica y el trabajo preciso, los proyectos de lámparas permiten una primera aproximación a los circuitos eléctricos. Los objetos de uso cotidiano ofrecen, además, numerosas posibilidades de personalización y resolución de problemas.
Valor añadido didáctico y competencias
Al construir relojes, lámparas y objetos de uso cotidiano, los alumnos adquieren importantes competencias tanto específicas como transversales.
Entre otras cosas, se fomentan:
- Comprensión técnica
- Capacidad de representación espacial
- Capacidad de planificación y organización
- Habilidades de motricidad fina
- Manejo de herramientas
- Conocimiento de los materiales
- Creatividad y capacidad de diseño
- Capacidad para trabajar de forma autónoma
- Perseverancia y concentración
La combinación de teoría y práctica resulta especialmente valiosa. Los conceptos técnicos no solo se explican, sino que se experimentan y se aplican de forma inmediata.
Explicación clara de los materiales y la técnica
Muchos kits de esta categoría se basan en materiales probados como la madera, el metal o el plástico. De este modo, los alumnos y alumnas conocen diferentes materiales y experimentan sus propiedades al trabajarlos.
En los proyectos de lámparas se utilizan además componentes eléctricos como tecnología LED, interruptores o compartimentos para pilas. De este modo, se pueden transmitir temas fundamentales de la ingeniería eléctrica de forma adecuada a la edad de los alumnos.
Los proyectos de relojería permiten conocer los mecanismos mecánicos y electrónicos. Los alumnos se ocupan de la estructura, el funcionamiento y el montaje de sistemas técnicos.
Los dispositivos de uso cotidiano suelen combinar varias técnicas, lo que fomenta una comprensión técnica integral.
Ideas concretas de proyectos
Sencillo:
- Portabolígrafos u organizador de escritorio de madera
- Pequeño reloj de mesa con piezas prefabricadas
- Accesorios sencillos para guardar y ordenar
Medio:
- Reloj de pared de diseño personalizado
- Lámpara de mesa LED con carcasa de madera
- Soporte para móvil o organizador de escritorio con múltiples funciones
De alta gama:
- Lámpara de diseño con precisos detalles en madera o metal
- Reloj técnico con elementos de diseño avanzados
- Sistemas de organización complejos para el lugar de trabajo o el hogar
Consejos para el profesorado
Una planificación minuciosa del proyecto facilita considerablemente su ejecución.
Los siguientes puntos han demostrado su eficacia en la práctica:
- Comprobar de antemano el tiempo de trabajo y el nivel de dificultad
- Planificar con antelación las herramientas necesarias
- Visualizar los pasos de trabajo
- Preparar opciones de diferenciación
- Comentar las normas de seguridad antes de empezar
- Planificar con suficiente antelación las fases de diseño
Breve lista de verificación para la preparación de la clase:
- Material completo
- Herramientas listas para usar
- Instrucciones de montaje revisadas
- Instrucciones de seguridad preparadas
- Ofertas de diferenciación planificadas
- Plazos calculados de forma realista
¿Por qué OPITEC?
OPITEC apoya a los docentes con kits probados en la práctica para las clases de manualidades y tecnología. Los proyectos se adaptan a los requisitos escolares y permiten una introducción estructurada a temas artesanales y técnicos.
Gracias a la amplia selección de relojes, lámparas y objetos de uso cotidiano, se pueden cubrir diferentes edades, niveles de competencia y enfoques pedagógicos. De este modo, los docentes disponen de proyectos que combinan de forma sensata el aprendizaje técnico, el diseño creativo y una utilidad práctica reconocible en la vida cotidiana.