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Robotik-Projekte aus Karton -  by LOFI ROBOT

So funktionieren Cardboard Robots im Unterricht: 

Cardboard Robots folgen einem einfachen, bewährten Prinzip:

Du kannst jederzeit starten, stoppen oder erweitern. Alle Schritte sind flexibel, die Projekte funktionieren auch ohne Technik und lassen sich an Alter, Zeit und Lerngruppe anpassen – sie wachsen mit deiner Klasse mit. Du entscheidest, wie tief du einsteigst:



  1. Gestalten & Werken: Schneiden, falten, verbinden, dekorieren – das Kartonmodell bildet die Basis. Ideal für Kunst, Werken, Grundschule und inklusiven Unterricht. Ganz ohne Technik entsteht bereits ein vollständiges, kreatives Projekt.
  2. Technik & Bewegung ergänzen (optional): Motoren, Servos und einfache Mechaniken bringen Bewegung ins Modell. Perfekt für Technik- und MINT-Projekte, auch mit wenig Vorerfahrung.
  3. Programmieren lernen (optional): Mit Microntrollern wie Calliope mini, Arduino oder micro:bit und den passenden Programmiercodes werden Roboter gesteuert, Sensoren genutzt und Abläufe programmiert – praxisnah, sichtbar und sofort verständlich.
  4. Apps & Künstliche Intelligenz einsetzen (optional): Aufbauend auf der Erweiterung mit Microcontrollern lassen sich mit den LOFI ROBOT Apps die Roboter per Smartphone steuern, über Gesten oder Gesichtsausdrücke bedienen oder mit KI-Anwendungen erweitern – auch ohne klassische Programmierung.


Von der Kartonverpackung zum smarten Roboter


Roboter bauen, gestalten und programmieren – ohne teure Spezialbausätze und ohne Technikfrust. Cardboard Robots by LOFI ROBOT verbinden kreatives Arbeiten mit moderner Technik und machen Robotik im Unterricht endlich greifbar. Aus einfachen Kartonvorlagen entstehen fantasievolle Roboter, Tiere und Objekte, die bemalt, umgebaut, motorisiert oder programmiert werden können – vom reinen Gestaltungsprojekt in der Grundschule bis zum anspruchsvollen Coding-Szenario in der Sekundarstufe.



Cardboard Robots stehen für:

Cardboard Robots stehen für einen Unterricht, in dem kreatives Gestalten, technisches Verständnis und Programmieren sinnvoll zusammenkommen. In der Kooperation OPITEC × LOFI ROBOT  entstehen Projekte, die handlungsorientiertes Lernen ermöglichen, sich flexibel differenzieren lassen und nachhaltig im Schulalltag verankert sind.

Alle Projekte mit lassen sich mit Microcontrollern von Calliope, micro:bit oder Arduino programmieren.



  • Kreatives Problemlösen: Schülerinnen und Schüler planen, bauen, testen und verbessern ihre Modelle eigenständig und entwickeln dabei echte Problemlösekompetenzen.
  • Handlungsorientiertes Lernen: Technik wird begreifbar – Ideen werden sichtbar, Code wird Bewegung, Lernen passiert im Tun.
  • Hohe Motivation durch sichtbare Ergebnisse: Ein selbst gebauter, gestalteter Roboter stärkt Stolz, Ausdauer und Selbstwirksamkeit.
  • Natürliche Differenzierung: Gestalten, Konstruieren und Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus – alle arbeiten am gleichen Projekt.
  • Entlastung für Lehrkräfte: Klare Projektstrukturen, erprobte Materialien und flexible Einstiege ermöglichen einen sicheren Unterricht ohne Technikdruck.


Warum Cardboard Robots im Unterricht funktioniern:

Cardboard Robots funktionieren im Unterricht, weil sie Komplexität reduzieren, ohne Inhalte zu vereinfachen. Das Material ist vertraut, die Modelle sind überschaubar, und jede Funktion kann einzeln umgesetzt werden. Die Projekte passen sich dem Unterricht an – nicht umgekehrt.

 

Alle Projekte mit lassen sich mit Microcontrollern von Calliope, micro:bit oder Arduino programmieren.



So gelingt der Einstieg – ganz ohne Technikvorerfahrung:

Viele Lehrkräfte denken zunächst: „Programmieren? Das ist bestimmt aufwendig.“

Genau hier setzen die Cardboard Robots an. Das System ist modular aufgebaut. Du startest mit dem Modellbau – ganz ohne Technik. Danach ergänzt du einzelne Funktionen, Schritt für Schritt. Robotik wird dadurch nicht kompliziert – sondern machbar.

 

Und so bereitest du deinen Micro-Servo für deinen Cardboard Robot vor.

 

Bevor der Cardboard Robot Bewegung bekommt, wird der Micro-Servo vorbereitet. Dieser kleine Motor sorgt später dafür, dass sich z. B. Kopf, Beine oder andere Bauteile bewegen können. Der Servo wird zunächst mit dem Mikrocontroller verbunden und in eine Grundposition programmiert. So stellst du sicher, dass sich das Bauteil später korrekt bewegt und nicht gegen die Konstruktion arbeitet.

Tipp: Sieh dir dazu unser kurzes Video an. Dort zeigen wir Schritt für Schritt, wie der Servo angeschlossen und für den Einsatz im Cardboard Robot vorbereitet wird.



Material-Tipp:

Für Cardboard Robots eignet sich stabiler, flacher Karton (ca. 2,5–3,5 mm). Ideal sind Karton-Versandtaschen (A4/A3), Schuhkartons, Spielverpackungen sowie mehrlagige Müslipackungen. So wird das Projekt automatisch zu einem nachhaltigen Upcycling-Projekt im Unterricht.

Bitte beachte: Die Mengen sind manuell anpassbar, durch das Entfernen des Häkchens lassen sich Artikel auch aus der Liste nehmen. Bei Änderungen der Mengen garantieren wir nicht mehr für die vergebene Modellanzahl.

€ 1.000,00

Anzahl
Produkt Anzahl: Gib den gewünschten Wert ein oder benutze die Schaltflächen um die Anzahl zu erhöhen oder zu reduzieren.
Dieses Bundle enthält folgende Einzelartikel:
Einzelheiten Menge Verfügbar Preis
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123456
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Verfügbar:
Preis: € 1.000,00
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Gratis Versand ab 100 €
Projektnummer: Artikelnummer:
CAG000103
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Entdecke jetzt die Projekte – und stell dir deinen Unterricht so zusammen, wie du ihn brauchst.

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Häufige Fragen zu Cardboard Robots im Unterricht


Ab welcher Klassenstufe sind die Projekte sinnvoll – und wie kann ich differenzieren?


Cardboard Robots eignen sich schon ab der Grundschule und wachsen mit den Schülerinnen und Schülern mit:

  • Grundschule (ab Klasse 2/3): Fokus auf Bauen, Gestalten und einfache Bewegungen – ganz ohne Programmieren.
  • Sekundarstufe IErgänzend Motoren, Sensoren und Programmieren mit Calliope oder micro:bit.
  • Differenzierung: Alle Projekte sind modular aufgebaut: Manche Kinder gestalten intensiver, andere programmieren – alle arbeiten am gleichen Objekt.

 

Ideal für heterogene Lerngruppen und inklusiven Unterricht.


Welche Materialien brauche ich – und geht das auch als Upcycling-Projekt?


 Ja, ausdrücklich.

Die Basis bildet stabiler Verpackungskarton aus dem Alltag (z. B. Versand- oder Produktkartons). Du brauchst keinen speziellen Bastelkarton kaufen - nimm einfach was du schon hast!
Am besten eignet sich stabiler Verpackungskarton aus dem Alltag, der formstabil ist, sich aber mit Schere oder Cutter gut bearbeiten lässt.

Bewährt haben sich besonders:

  • Karton-Versandtaschen (A4/A3) für Bücher oder Hefte

  • Schuhkartons (Deckel und Seitenflächen)

  • Verpackungen von Spielen, Puzzles oder Bastelsets

  • Mehrlagige Müslipackungen für kleinere Bauteile und Details

  • Displaykarton aus dem Einzelhandel für größere Flächen

Diese Kartons haben meist eine Stärke von ca. 2,5–3,5 mm und eignen sich ideal zum Schneiden, Ritzen und Falten. Typisch große Versandkartons oder Umzugskarton sind meist zu dick um sie gut mit Schere und Cutter zu bearbeiten.


Wenn Schülerinnen und Schüler den Karton selbst mitbringen, wird das Projekt ganz nebenbei zu einem Upcycling- und Nachhaltigkeitsprojekt, bei dem Materialbewusstsein aktiv besprochen und gefördert wird. Die Kartons können dann ganz individuell bemalt und gestaltet werden. 

 

Typische Materialien für die Projekte mit Cardboards sind zusätzlich:

 

  • Schere oder Cutter, Lineal
  • Musterklammern oder Schrauben
  • Farben, Pinsel, Wackelaugen und Bastelaccesoires
  • Zum Steuern und Programmieren: Mikrocontroller, Motoren, LEDs, Laptop oder Tablet mit USB Kabel. 
  • Alle Projekte mit lassen sich mit Microcontrollern von Calliope, micro:bit oder Arduino programmieren.

 

OPITEC ergänzt das Projekt um passende Materiallisten und optionale Komplettpakete, sodass du selbst entscheiden kannst, wie viel vorbereitet oder offen gearbeitet wird.


Wo finde ich weitere Projekte, Codes und App-Anwendungen?


Dieses Projekt lebt von starken Partnern:

  • LOFI ROBOT - entdecke Kartonvorlagen, Anwendungsvideos, Apps, (z. B. Steuerung, Face-Tracking, KI) und kreative Anwendungsideen. Hier weitere Lofi Cardoboard Robots entdecken!
  • Calliope - bietet erprobte Unterrichtsprojekte zum Programmieren mit Beispielcodes und didaktische Materialien für Schulen. Hier die Unterrichtsprojekte und Codes von Calliope entdecken!
  • OPITEC - wir bündeln alles an einem Ort: Projektideen, Verweise zu Apps & Codes sowie die passenden Materialien direkt bei uns. Einfach Projektidee aussuchen und alles was du für deinen Unerricht brauchst finden. Viel Spaß bei deinem nächsten Cardboard Projekt!