Coussins à épingles sculptés
Modélisation créative et travaux textiles à l'aide de pâte à modeler séchant à l'air et de feutre
Les enfants réalisent un coussin à épingles fonctionnel en forme d’ours ou de chat à partir de pâte à modeler séchant à l’air libre. Cette activité combine le modelage, la peinture et des techniques de couture simples. Le coussin en feutre, cousu et rembourré par les enfants eux-mêmes, est ensuite inséré dans la figurine d’animal modelée.
Convient pour :
à partir du CM1
à partir de 9 ans
Création textile
Travaux manuels et créatifs
Laps de temps:
2 à 3 heures de cours
Attention : respecter les temps de séchage
Domaine d'apprentissage :
- Modélisation
- Création textile et couture
- Arts plastiques
- Art
- Motricité fine
Quels sont les thèmes abordés lors de la formation ?
Ce modèle renforce particulièrement les domaines de compétence suivants :
Compétences techniques :
- appliquer les techniques de base de modelage, de lissage et d'assemblage
- découvrir les différentes propriétés de la pâte à modeler et du feutre
- s'essayer à des techniques textiles simples telles que l'assemblage par couture, le retournement et le rembourrage
Créativité :
- Personnaliser la forme et la couleur d'un ours ou d'un chat
- Concevoir avec soin le visage, les motifs et les finitions
- Créer une figurine d'animal personnalisée à partir d'une idée de base fonctionnelle
Développement personnel :
- travailler de manière concentrée au cours de plusieurs phases de travail
- prendre et mettre en œuvre ses propres décisions en matière de conception
- vérifier les résultats intermédiaires et les perfectionner
Motricité :
- Entraîner la motricité fine en modelant, en découpant et en cousant
- Améliorer la coordination œil-main lors du modelage et de l'assemblage
- Utiliser les outils et les matériaux de manière de plus en plus sûre et maîtrisée
Voici ce dont vous avez besoin :
Matériau :
- pâte à modeler séchant à l'air libre
- Peintures acryliques
- Feutres de couleur
- Feutrine
- Rembourrage
- boutons
- Fil à coudre
- Colle de loisirs créatifs
Également utile :
- Tapis de modelage
- Compas
- Lingettes humides
- Papier essuie-tout
- Gobelet
- Palette de mélange
Outils :
- Bâtons à modeler
- Couteaux de modelage
- Rouleaux à modeler
- Papier de ponçage
- Ruban de masquage
- Pinceaux
- Ciseaux
- Aiguille à coudre
- Épingles
Déroulement du cours :
Pour commencer, les enfants observent les deux modèles d'animaux et étudient comment le corps et la tête sont créés à partir de formes de base simples. À cette occasion, on aborde également la fonction future du coussin à aiguilles. Ensuite, ils choisissent entre l'ours et le chat et réfléchissent aux couleurs, aux motifs et aux traits du visage qu'ils souhaitent donner à leur figurine.
Dans la partie pratique, on commence par modeler le corps de l'animal et par creuser un renfoncement adapté pour accueillir le coussin en feutre. La tête et les autres éléments sont réalisés séparément, puis solidement assemblés et lissés après avoir été légèrement éraflés et humidifiés. Parallèlement ou pendant le temps de séchage, un petit coussin cousu est confectionné à partir de deux cercles de feutre ; il est ensuite retourné et rembourré de fibre.
Une fois le séchage terminé, les modèles sont soigneusement poncés, peints à la peinture acrylique et complétés à l’aide de marqueurs. Le ruban de masquage permet d’obtenir des aplats de couleur nets. Pour finir, on fixe les boutons décoratifs et on colle le coussin en feutre dans le renfoncement prévu à cet effet. Les œuvres achevées peuvent être comparées entre elles en termes de forme, de fonction et de conception individuelle.
NOTRE CONSEIL :
Profitez de la phase de séchage pour travailler sur les éléments textiles : pendant que l'ours et le chat sèchent, vous pouvez découper, coudre et rembourrer les coussins en feutre. Il n'y a ainsi pratiquement pas de temps d'attente et le projet peut facilement être réparti sur plusieurs heures.
Voici comment faire :
ÉTAPE 1
Coupez un morceau de pâte à modeler (env. 100 g) et pétrissez-le jusqu’à ce qu’il soit tiède. Conservez le reste de la pâte dans un emballage hermétique.
ÉTAPE 2
Façonnez la pâte en rouleau.
ASTUCE ! Si la pâte à modeler s'assèche pendant le travail, vous pouvez humidifier vos paumes ou la pâte avec de l'eau. Cela permet de ramollir la pâte et de la modeler plus facilement.
ÉTAPE 5
Étaler la pâte à modeler (env. 70 g) sur une épaisseur d'environ 5 mm.
À l'aide d'un bâtonnet à modeler, tracez le contour de la tête sur la pâte à modeler, puis découpez-la à l'aide d'un couteau.
Humidifiez ensuite vos doigts avec un peu d'eau et lissez les bords.
ÉTAPE 6
Assembler le rouleau et la tête d’ours. Pour cela, poncer les deux surfaces qui vont se toucher à l’aide d’un couteau ou d’un bâtonnet de modelage. Humidifier légèrement ces surfaces avec un peu d’eau. Presser les deux pièces l’une contre l’autre.
Lisser les joints entre les deux pièces à l'aide d'un bâtonnet de modelage.
ÉTAPE 7
Avec le reste de la pâte à modeler (environ 10 g), formez un nez. Comme décrit précédemment, poncez légèrement la jonction entre le nez et le visage. Humidifiez ces zones avec de l'eau, appuyez sur les parties pour les faire adhérer, puis lissez le tout.
ÉTAPE 8
Pour le coussin en feutre, réalisez un gabarit en papier. À l'aide d'un compas (environ 5 cm), tracez un cercle sur le papier, puis découpez-le. Découpez deux cercles dans du feutre de différentes couleurs.
ÉTAPE 9
Superposez les deux cercles, endroit contre endroit. Cousez-les ensemble à l'aide d'une aiguille à coudre, en laissant une petite ouverture.
ÉTAPE 10
Retourner la housse de coussin, la remplir d'un peu de rembourrage.
Fermer l'ouverture de la housse en faisant quelques points. Nouer le fil et le couper.
ÉTAPE 11
Coupez un morceau de fil à coudre (environ 30 cm) et enfilez-le dans une aiguille.
Enfilez deux boutons de la même couleur, l'un à côté de l'autre, pour former une chaîne. Mettez cette chaîne de côté, vous en aurez besoin plus tard.
ÉTAPE 12
Lisser le modèle d'ours séché à l'aide de papier de verre.
Pour obtenir des transitions de couleurs nettes, délimiter les zones à peindre à l'aide de ruban de masquage amovible.
Peindre les zones de couleur, retirer le ruban de masquage, laisser sécher la peinture et répéter l'opération avec autant de couleurs que vous le souhaitez.
ÉTAPE 13
Dessiner le visage et les contours à l'aide de feutres de couleur, puis laisser sécher la peinture.
ÉTAPE 14
Nouer la chaîne de boutons, couper le fil. La fixer à l'arrière de la figurine à l'aide de colle et laisser sécher.
Coller le coussin en feutre dans le creux, puis laisser sécher la colle.
NOTRE CONSEIL :
Placez la pièce modelée, posée sur un rouleau de papier essuie-tout, dans un sac en plastique (ou recouvrez-la d'un film alimentaire). Laissez-la sécher lentement dans le sac (ou sous le film) pendant 1 à 3 jours. Laisser ensuite l’humidité résiduelle s’évaporer à l’air libre (sans le sac) (environ 1 à 2 jours selon la taille de la pièce). Attention : ne pas exposer au soleil, ne pas appliquer de source de chaleur !