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Ordine diretto

Robot affamato e robot stanco


Costruire e programmare robot interattivi di cartone con Calliope e LOFI Roots

In questo progetto, gli alunni costruiscono il proprio robot mobile "Affamato" o "Stanco" basandosi sui modelli LOFI Roots. La testa o la mascella sono costruite meccanicamente e vengono mosse da un servomotore a 180°. Tutto viene controllato con il Calliope mini: inizialmente con la semplice pressione di un pulsante, successivamente tramite sensori come la luce, la forza magnetica o il volume, creando un oggetto interattivo che reagisce all'ambiente circostante.

Meccanica, design e programmazione sono visibilmente intrecciati e il codice astratto diventa movimento reale.

Callipe & Lofi forniscono diapositive didattiche già pronte (PPT), esempi di MakeCode e istruzioni video per ogni fase del progetto. AL CONCETTO DI INSEGNAMENTO


Adatto per:

dalla cassa: 5+

Età 11+

Artigianato e tecnologia

MINT

Spazio Maker


Periodo di tempo:

4-6 lezioni


Area di apprendimento:

  • Costruzione con cartone
  • Trasmissione meccanica del movimento
  • Controllo dei servomotori
  • Logica degli eventi e degli stati
  • Sensori (luce, magnetometro, volume)
  • Risoluzione di problemi e debug






Cosa viene insegnato?

Questo modello rafforza in modo particolare i seguenti ambiti di competenza:

Competenze:

  • Controllo del servomotore
  • Leggere i valori dei sensori
  • Definire i valori di soglia
  • Programmare variabili e stati

Creatività:

  • Sviluppo di figure robotiche proprie
  • Pianificazione di caratteri di movimento individuali (ad es. frenetico, curioso, assonnato)
  • Progettazione di una "personalità" attraverso il ritmo del movimento
  • Interpretazione creativa delle reazioni dei sensori

Comportamento sociale:

  • Cooperazione in piccoli gruppi
  • Scambio di ruoli tra costruzione e codifica

Ecco cosa serve:


Materiale:

  • 1x Calliope mini 3
  • 1x servomotore 180°
  • 1x cavo jumper
  • Cartone e modello di LOFI Robots (da scaricare)
  • 2x graffette
  • Viti e dadi


Utile anche:

  • Osso pieghevole
  • Sottostrato
  • Laptop/tablet


Strumenti:

  • forbici
  • righello
  • Cacciavite


Svolgimento della lezione:


All'inizio, la costruzione è al centro dell'attenzione. Gli alunni costruiscono il loro robot secondo un modello e inseriscono con precisione il servomotore. In questo modo imparano come si crea il movimento meccanico e quanto siano importanti un allineamento pulito e collegamenti stabili. A tale scopo, nell'area download sono disponibili le presentazioni didattiche "Istruzioni di costruzione e configurazione" e il modello di stampa "Robot".

Dopo la messa a punto meccanica, il servomotore viene collegato a Calliope mini (GND - VCC - segnale a P0) e calibrato. Solo ora inizia la programmazione.

Nella prima fase, il motore viene controllato direttamente tramite pulsanti. Questo aiuta gli allievi a capire la relazione tra codice di programma e movimento, che viene poi utilizzata come base per l'integrazione dei sensori: Il "robot affamato" utilizza valori luminosi e magnetici per verificare se il suo cibo è "gustoso". Il "robot stanco" reagisce al volume e passa dal sonno alla veglia. Passo dopo passo, vengono creati modelli di movimento più complessi utilizzando variabili e cambi di direzione. Sono disponibili anche diapositive didattiche individuali che accompagnano il robot passo dopo passo e lo guidano nel processo di programmazione.

Organizzazione e forma sociale

Per ogni robot sono necessari un Calliope mini 3 e un servomotore a 180°. Si consiglia di lavorare in squadre di due persone. Durante la fase di costruzione, entrambi lavorano alla costruzione. Nella fase di programmazione, i membri del gruppo si alternano attivamente in modo che ognuno crei o modifichi da sé almeno una parte del programma. Se l'attrezzatura è limitata, si può usare un modello a rotazione. Tutti i gruppi lavorano sullo stesso prodotto - la differenziazione si basa sulla profondità della struttura del programma.


Suggerimento:

Calliope fornisce anche istruzioni video ed esempi di codice per ogni fase del progetto - SCOPRI ORA!

HUNGRYBOT/SLEEPYBOT: passo dopo passo


Sono disponibili presentazioni didattiche pronte per l'uso (PPTX) con esempi di MakeCode e istruzioni di montaggio, come modelli da stampare o da tagliare al laser per ogni fase del progetto. Le trovate nell'area download qui sotto.



  1. Costruire il robot → Vedere le istruzioni per la costruzione e la configurazione

    - Scaricare e stampare i modelli

    - Tagliare e piegare il cartone

    - Inserire il servomotore

    - Collegare correttamente il motore (P0)

    - Calibrare il motore

  2. Controllare il motore con i pulsanti o il volume → Vedere le diapositive didattiche Nozioni di base

    - Pulsante A → Testa all'indietro

    - Pulsante B → Testa in avanti

    - Nessun pulsante → Posizione di partenza

    - Opzionale: reazione al livello di rumore

  3. Robot affamato - utilizzo di sensori → Vedi diapositive della lezione Robot affamato

    - Il robot decide da solo se il "cibo" è saporito

    - Uso del sensore di luce

    - Uso del magnetometro

    - Definire i valori di soglia

    - Programmare diverse reazioni

    Nota di sicurezza: posizionare solo oggetti isolati direttamente sul Calliope mini, gli oggetti non isolati possono causare cortocircuiti. Per misurare la forza magnetica, è sufficiente posizionare oggetti conduttivi nelle vicinanze.

  4. Robot stanco - variabili e stati → Vedere diapositive didattiche Robot stanco

    - Variabile per l'angolo

    - Variabile per la direzione del movimento

    - Cambio di direzione per i valori limite

    - Attivazione e disattivazione della modalità "wake up

Area di download:


Modello di stampa "robot stanco

PDF - Importante: stampa senza ridimensionamento


Download gratuito



Materiale didattico gratuito:

Suggerimento sulla procedura:

Prima di scrivere il primo codice, il servomotore deve essere installato e calibrato correttamente . Se il robot è meccanicamente "bloccato", anche il miglior codice è inutile. Un allineamento corretto del servo e un montaggio stabile risparmieranno molto tempo di debug in seguito.



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Numero di progetto: Codice prodotto:
CAG000153
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